Nazad na materijale

Plan radionice

Game Workshop - primer dokumenta za ucenike

Cilj casa

Ucenici osmisljavaju jednostavnu igru, prave prvi prototip i testiraju da li su pravila jasna drugim igracima.

Koraci

  1. Izabrati temu igre i napisati jedno glavno pravilo.
  2. Nacrtati ekran, mapu ili tablu igre.
  3. Napraviti prvu verziju koju drugi ucenik moze da proba.
  4. Zabeleziti sta je bilo jasno, a sta treba promeniti.

Za kraj

Najvaznije pitanje posle testiranja: koju jednu stvar menjamo da igra bude jasnija ili zanimljivija?